アルペジオイベント第3弾
4月からGW開けくらいまでの1か月ほどでアルペジオイベント第3弾が始まる。
ARP Haguro+ARP Kirishimaチャレンジは前回までのミッションでARP Kirishimaが取れなかった人の救済も含んでいるようでステージ2までクリアするとARP Kirishimaももらえるようだ。
今回はTier5以上限定となっているのでいきなり始めた人には難しそうだ。(ステージ4はTier7以上限定だし・・)
また、ステージ2の綬章2000個っていう目標の大変さがちょっと想像つかないな。
いつも綬章のことなんて見てなかったけど、そんなにいっぱい貰えたっけ?
しょっぱなに撃沈されれば1つはもらえた気がするが・・・。
主砲の命中回数が条件になると駆逐艦の数が減ってしまうかもしれないし、空母が居なくなるのでは?と思ってしまう。
Kirishima艦長チャレンジの方はARP Kirishima限定になってしまうのでステージが3つだけとはいえ連続で出撃することはできないのでちょっと大変そうな気がする。
前半のうちは2つのミッションとも共有できるのはいいとしてもARP Kirishimaだらけになるのもちょっと変な感じだ。
おかげで戦艦だらけになって全然マッチングできない状況なんだけど・・・。
運営は第1弾の問題で学習してなかったってことかな・・・。
これとは別件でジャクージーチャレンジというのもあったが・・・こっちはちょっと設定が良く分からないな。
遠近感が狂ってしまって感覚が掴めないな・・。
Factorio (3)
フリープレイでプレイ中。
始めのうちはバイターもやってこないので建築メインでやっていたが徐々にバイターが攻め始めてくる。
バイターの来る方向にだけ壁とタレットを置いているがちょっとずれるだけで突破されて穴だらけになるのだが毎回同じところからやってくるようだ。
攻撃の優先順位が良く分からないが、あまりずれてやってくることは無さそう。
ただし操作キャラが近くに居ればそこにめがけてやってくるようなのでタレット方向に導いてやらないといけない。
研究はサイエンスパック2までは自動化したが、サイエンスパック3は手動で移動させることにする。
物流システムはこんがらがったベルトコンベアを飛び越えて行ってくれるが、初めのうちはロボットの数も少ないし1つずつしか運んでくれないので気休め程度にしかならない。
ただ、化学プラントの所はパイプのせいで通行止めになる個所が多くなってしまったので物流システムが重宝する。
放置してると油田は枯渇してしまうので後続のシステムが停止しかけていることが多いので採掘量はチェックしておかないといけない。
始めの自陣エリアの資源が枯渇し始めたのでちょっと物色に出掛けたらバイターに絡まれて死んでしまった。
遠出の前にはセーブすることを忘れないようにしないと危険だ。
ソーラーパネルと蓄電池を大量に配置してみたが公害レベルはまだまだ高いようだ。
(一度上がったら下がることは無いのかな・・)